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北京理工大学第三届校园计算机博弈大赛成功举办


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撰稿:计算机博弈协会 刘海莹


    2009年6月6日,北京理工大学第三届校园计算机博弈大赛决赛在良乡校区综合教学楼2B-201拉开序幕,大赛由教务处主办,软件学院承办,共吸引了全校不同专业的17支队伍参加,最终有5只队伍经过紧张激烈的初赛晋级了决赛。 


图为比赛前选手还在紧张的调试程序

     比赛于10点正式开始,本次比赛项目为国际较流行的对弈项目——六子棋,比赛赛制为双循环赛制,经过紧张激烈的两个多小时的比赛,来自软件学院2007级的 “蔚蓝”队以全胜的战绩夺得了一等奖,“六字双破”队,“InsomniA”队分别获得了二等奖; “itisme”队和“sqrt3”队分别获得了三等奖。 


图为选手观看扣人心弦的比赛

    校园计算机博弈大赛是培养学生实践能力和团队精神的重要举措之一,本次比赛为进一步培养学生在计算机博弈及人工智能相关方面的学习兴趣和动手、创新能力提供了平台,为学生展示基础知识和思维能力提供了舞台,为学生科技创新营造出了良好的氛围。
(审核:陈旵明)