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【图】中国首款学生自主研发MMORPG《盘古online》在京发布


供稿:软件学院    编辑:胡晓艳

简述

    盘古齿轮游戏工作室是一个由北京理工大学学生组成的游戏研发团体,2006年组建开发团队至今,在软件学院领导和老师的全力支持和帮助下,一直坚持自主研发和创新。经过一年多的钻研和努力,我国首款由大学生自主研发的MMORPG《盘古online》于5月31日在北京理工大学召开了阶段性成果发布会。创游传媒、中国新闻、中国青年报、科技日报、科学时报、北京青年报等多家媒体到场进行了报道。

盘古工作室全体成员

流程

    发布会于晚上七时通过一段简短的展示动画正式拉开序幕,数位世纪科技有限公司产品总监李志远等业内人士与会并发表感言。北京理工大学软件学院对外办公室主任刘昕戈老师对软件学院科技创新活动加以介绍。随后工作室室长刘洋对盘古ONLINE的游戏进行了总体介绍并现场展示了游戏功能和创新亮点。之后场下观众通过服务人员或是自己的笔记本连接服务器进行丰富有趣的互动游戏环节:在天空之城跳跃,在神秘的天吴祭坛破解风印领养召唤兽。八点一刻,工作室负责人以“沉重?沉睡?沉淀!”为题目,整体阐述了工作室的理念、文化和发展历史,并对主要成员进行了介绍。随后的PK游戏环节把发布会引向了一个新的高潮,九点钟发布会在热烈的掌声中顺利结束。

发布会现场PK

走自主创新之路

    盘古齿轮作为一个学生团队,在成立之初就意识到自主创新,自主研发的重要性。工作室成员深知,没有强大的技术水平和研发能力,就不可能把握自己的命脉,更不可能创造出带有中国文化的伟大作品。因此,工作室的中心一直放在技术的积累和经验的储备上。在理工大学软件学院领导和老师的大力支持下,工作室成员锲而不舍,求索不弃。经过一年多的努力,工作室终于形成了拥有成员30余名,并且成立了XjoY翔游大厅、盘古online、弹痕、SURVIVE等多款自主研发游戏的核心团队。

海报展示

    工作室自团队组建之后,一直秉持尽职尽责的态度完成各种游戏开发,并不断对游戏新技术进行学习研究;工作室成员经长期磨合,有着极强的团队凝聚力,可以很好的配合完成多种不同类型,不同风格的游戏项目。

精彩讲解

    “把中国文化通过游戏传播到全世界。”是工作室的最高理想。并将为中国的游戏事业奋斗终生视为不变的使命。而一如既往的拼搏精神和游戏热情则是其一切行动的指南。

要做就做最难的,做别人没做过的

    MMORPG(大型多人在线网络角色扮演游戏)是现在游戏市场上的主流游戏,也是开发难度大,技术要求最高的游戏,其中制作3D写实风格更是困难。在软件学院数字艺术专业老师的悉心指导下,经过近一年的刻苦钻研、实践,该小组终于完成了盘古OL1.0版的开发。

热情高涨的发布现场

    《盘古OL》以中国上古神话为游戏背景,力求将古代哲学思想和浪漫主义的世界观引入游戏设定。研发至今,完成了高效图形渲染,高精度物理碰撞,分布式网络架构,任务系统,对话系统,战斗系统,组队系统。实现了80余种怪物和上百种武器道具装备,基本实现了MMORPG所必须的功能。而所有的研发制作均由盘古齿轮游戏工作室成员完成,先后参加游戏开发制作有成员二十余名。而该作品,可说是盘古齿轮游戏工作室现阶段技术实力的代表作。游戏业已经过多次测试,保证了运行的质量。

    依靠学院的大力支持和培育,还有自身练就的一种敢于攻坚、敢于挑战一切困难的精神力量,盘古齿轮工作室完成了一件件几乎不可能完成的事情,并最终走到了如今的巅峰。

做有中国文化的游戏

    游戏和电影作品一样,可以给予人们以文化的感悟。然而很多游戏作品如《三国志系列》,《三国无双》系列明明是中国文化的结晶,却是日本人做的,其中还有很强的日本武士道精神,用来宣传日本文化。这从某种意义上来说是对中国文化的一种歪曲。工作室作为中国千百个游戏开发团队之一,“把中国文化通过游戏传播到全世界”,已经成为工作室的最高理想,而工作室的成员也是一直向着这个目标在不断努力。

游戏界面

    《盘古OL》做为工作室的代表作品,也融合着中国古代文化的特点。作品的世界观设定以《山海经》、《搜神记》等古籍中所记载的上古神话为创作依据,结合了《楚辞》、唐人诗词等文学作品的记述,并加入古文字起源、五行生克关系等元素,使得整个世界设定具有浓厚的东方古典浪漫主义神秘氛围。而在此基础上对种族与职业等设定的诸多创新则同时为游戏带来瑰丽的奇幻色彩。

让游戏爱好者到游戏开发中来

    工作室成立之初就把人员的培养提高到最重要的位置上。很多对游戏制作有兴趣但无法入门的游戏爱好者在盘古齿轮找到了归宿。经过了一个学期的培训,他们已经跃身挺进了游戏开发者的队列中来,并把游戏制作当成一项重要的事业去努力拼搏。而之所以有《盘古OL》这样一个大项目的诞生,正是源于本属于爱好者的那份游戏热情和拼搏精神在开发过程中得以充分体现。

游戏界面

    只会沉迷游戏的人算不上真正的游戏爱好者。让游戏爱好者转变为游戏开发者,充分发挥他们的游戏热情和创新精神,通过游戏而传达出一种源自中国文化的声音,这,是属于盘古人的梦想,是一种精神和内涵,也是软件学院以科技创新带动学风建设的一个重要的工作着力点。

盘古齿轮游戏工作室研发之路

    盘古齿轮成立于2006.12.1,是专门从事PC游戏研发和产品外包制作的游戏工作室。工作室分程序、美工、策划三个部门,人员配比为:程序19人,美工11人,策划4人。是一个可以独立研发游戏项目,并可进行多项目并行开发的团队。在《盘古OL》之前,曾成功开发过XjoY休闲游戏大厅和其上四款休闲游戏、《弹痕》《3D炸弹人》《SURVIVE》等若干3D单机、局域网游戏。

    工作室自团队组建之后,在学院的积极扶持和帮助下,一直秉持尽职尽责的态度完成各种游戏开发,并不断对游戏新技术进行学习研究;工作室成员经长期磨合,有着极强的团队凝聚力,可以很好的配合完成多种不同类型,不同风格的游戏项目。

    “把中国文化通过游戏传播到全世界”是工作室的最高理想,为中国的游戏开发事业奋斗终生是工作室不变的使命,一如既往的拼搏精神和游戏热情则是工作室成员一切行动的指南。让我们祝福他们,祝福这些学以致用、不懈进取的莘莘学子!