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【两会?中国新闻】王涌天委员:加紧制定虚拟现实 增强现实标准


原文标题:虚拟现实技术与产业评述

  2014年至2016年,以美国Facebook公司20亿美金收购Oculus为标志,全球虚拟现实产业进入空前火热的投资期。然而虚拟现实产业实际上处于初步阶段,火爆背后缺失标准,繁荣背后缺乏规范。

  国内外产业界对此有一致的认识。在国际上,2016年12月,IEEE虚拟现实与增强现实标准工作组由IEEE标准协会正式批准成立;2017年初,Khronos组织在GDC2017大会上,公布面向VR和AR的开放标准工作组——Open XR, 并成立Open XR委员会,Oculus、Valve、 微 软、Unity、Epic、三星、谷歌等行业巨头都加入其中;2018年7月,由NVIDIA、Oculus、Valve、AMD和微软牵头的新的行业联盟宣布了一种开放式行业标准——VirtualLink规范。2018年11月,ISO/IEC信息技术标准化联合技术委员会(ISO/ IEC JTC 1)成立VR/AR教育特别组。

  在国内,虚拟现实相关专家和产业伙伴也行动起来。2016年,在工业和信息化部电子信息司指导下,虚拟现实产业联盟(IVRA)成立虚拟现实产业联盟标准化委员会,歌尔股份、小米、暴风魔镜、中兴通讯、网龙、 HTC等企业界代表以及北京航空航天大学、北京理工大学、清华大学、上海交通大学、中国科学院等高校和研究机构参与,并在2017年发布中国在VR领域首个团体标准《虚拟现实头戴式显示设备通用规范》。

  2016年,在全国信标委图形图像分委会(SAC/TC28/ SC24)指导下,成立虚拟现实与增强现实标准工作组,并开展“虚拟现实头戴式显示设备”“手 势交互”等相关标准的制定工作。

  随着团体标准/国家标准的制定以及行业发展的需要,展开相关测量方法的研究以及仪器设备的研制显得尤为重要。2016年10月,北京理工大学与南昌市政府合作成立(南昌)北京理工大学虚拟现实标准检测实验中心。

  目前,国内外在虚拟现实/ 增强现实领域标准研究方面尚处于起步和探索阶段,需要政府政策和资金的大力支持。好消息是,2018年12月25日,工业和信息化部《工业和信息化部关于加快推进虚拟现实产业发展的指导意见》明确指出,将“建立标 准规范”作为支撑,加快推进标准规范体系建设、重点标准研制、检测认证等工作。

  大力发展相关标准规范的研究工作,抢占世界虚拟现实/增强现实产业“标准高地”,对提升我国虚拟现实/增强现实技术和产业影响力将至关重要,这需要国内虚拟现实产业界共同行动起来。

  

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